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BRANDGESCHICHTE

Spielen liegt in unserer Natur.

Von einem einfachen Stein oder Stock bis hin zu einem geschätzten Spielzeug verbindet uns jeder Moment des Spiels wieder mit Freude und Phantasie. Spielen lässt uns in eine Welt ohne Grenzen eintreten, in der Neugier, Erkundung und Kameradschaft lebendig werden.

Bei 52TOYS glauben wir an die Kraft des Spiels.

Wir erstellen originelle IPs und Sammlerspielzeuge, die Kreativität inspirieren, Wunder auslösen und Menschen jeden Alters Freude bereiten. Unsere Mission ist es, diese Erfahrungen mit Fans auf der ganzen Welt zu teilen und jedem zu helfen, die besten Teile der menschlichen Natur zu entdecken.

Der Name "52" hat eine doppelte Bedeutung: Es ist ein Homophon des chinesischen Ausdrucks "Ich liebe" und ein Symbol der 52 Wochen in einem Jahr.

Wir sind ein Team von Menschen, die es lieben, das ganze Jahr über zu spielen - und wir möchten diese Leidenschaft mit Ihnen teilen. Treten Sie einer Gemeinschaft von Sammlern und Träumern weltweit bei.

PLAY FOR FUN!

ÜBER 52TOYS

52TOYS ist ein führendes IP-getriebenes Spielzeugunternehmen, das auf dem Markenversprechen aufbaut Play for Fun. Seit 2015 haben wir ein starkes Multi-Kategorie-Portfolio erweitert, das auf origineller Kreativität, Consumer Insights und End-to-End-Produktentwicklungsfähigkeiten basiert.

Unsere Mission ist es, das Leben mehr Spaß zu machen. Wir liefern Sammlerstücke, artikulierte Figuren, mechanische und Modellbausätze, Plüsch und Lifestyle-Waren - und bringen Phantasie und Genuss in den Alltag. Unser Portfolio umfasst über 100 eigene und lizenzierte IPs, einschließlich globaler Favoriten wie Crayon Shin-chan und Tom and JerryNeben Originalhits wie BEASTBOX, POUKAPOUKA, und Panda Roll.

Mit integrierten Funktionen für IP-Inkubation, Design, agile Supply Chain und Omnichannel-Einzelhandel bedienen wir Fans in Nordamerika, Japan, Südostasien und darüber hinaus. Basierend auf 2024 GMV gehören wir zu den weltweit führenden Multi-Kategorie-IP-Spielzeugunternehmen.

Unsere ultimative Vision: Eine große Spielzeugfirma zu werden, die von Fans auf der ganzen Welt bewundert wird.

Über 52TOYS BEASTBOX

Über den Bereich der Vorstellungskraft und der sammelbaren Träume hinaus wagt sich 52TOYS auch in die Welt der Transformation. Entdecken BEASTBOX, wo kompliziertes Engineering auf kreatives Design trifft - jedes Stück entfaltet sich von einem kompakten Würfel zu einem mechanischen Biest und definiert die Grenzen zwischen Spiel und Handwerk neu.

👉 Entdecken Sie mehr unter: https://hibeastbox.com/

UNSERE WERTE

Brand Proposition
Play for Fun
Brand Mission
Machen Sie das Leben mehr Spaß
Ultimative Vision
Eine große Spielzeugfirma zu werden
BRANDMILESTONE

Im Mai 2015 wurde die Marke 52TOYS offiziell gegründet.

Im Januar 2016 veranstaltete 52TOYS seinen ersten Original-Prototypen-Designwettbewerb zum Thema „Chinesische Mythologie.
Im Juni 2016 startete 52TOYS BeastBOX, Chinas erste unabhängig entwickelte transformierende Mecha-Spielzeugserie.

Im Februar 2017 trat 52TOYS in den japanischen Markt ein und begann die Zusammenarbeit mit Good Smile Company.

Im Juni 2017 veranstaltete 52TOYS neben der Beijing International Original Art & Designer Toy Exhibition 2017 die erste große Designer-Spielzeugausstellung DreamFair, die sich mit Originalkreationen beschäftigt.

Im Februar 2018 startete 52TOYS die Ultra-Act-Serie für den Kulturtourismusmarkt.

Im Juli 2018 kamen 52TOYS in die USA. Markt und nahm an der San Diego Comic-Con (SDCC) teil.

Im Oktober 2018 kündigte 52TOYS Partnerschaften mit mehreren internationalen IPs an, darunter Disney.

Im April 2019 startete 52TOYS seine erste proprietäre Trend-IP.

Im März 2020 begann 52TOYS die Zusammenarbeit mit Warner Bros.

Im Dezember 2020 eröffnete 52TOYS seinen ersten Offline-Flagship-Store in Taikoo Li Sanlitun, Peking, und startete damit sein Direct-to-Consumer-Einzelhandelssystem.

Im März 2021 stellte 52TOYS seine artikulierte Actionfigurenserie vor.

Im Juni 2022 expandierte 52TOYS in ausländische E-Commerce-Kanäle.

Im Juli 2022 wurde das 52TOYS Collectible Toy Museum in Taikoo Li Sanlitun, Peking, eröffnet.

Im Oktober 2022 wurde der Gründer und CEO von 52TOYS zum stellvertretenden Vorsitzenden der China Toy & Juvenile Products Association und zum Vorsitzenden des Trendy & Collectible Toys Professional Committee ernannt. 52TOYS wurde zur Gründungs-Ko-Vorsitzenden des Komitees.

Im November 2023 startete 52TOYS seine erste artikulierte Haarspiel-Spielzeugserie „Crayon Shinchan: Dynamic New Life, die schnell zum Bestseller wurde und im ersten Monat 140.000 verkaufte Einheiten übertraf und wiederholt auf den wichtigsten E-Commerce-Plattformen platziert wurde.

Im Dezember 2023 eröffnete 52TOYS seinen ersten autorisierten Markenladen in Thailand.

Im Dezember 2023 kündigte 52TOYS den Aufbau eines Content-Ökosystems an, das sich auf die BeastBOX-IP konzentriert, und unterzeichnete den renommierten Science-Fiction-Autor Wang Nuonuo als offiziellen Romanautor.

Im Mai 2024 eröffnete 52TOYS seinen ersten autorisierten Markenladen in Malaysia.

Im Juli 2024 wurde in Atlanta der erste autorisierte Markenladen in Nordamerika eröffnet.

Im September 2024 wurde der erste autorisierte Markenshop in Singapur eröffnet.

Im September 2024 wurde das erste autorisierte Markengeschäft in Taipeh eröffnet.

Im Januar 2025 wurde der erste autorisierte Markenshop in Indonesien eröffnet.

Im Mai 2025 ging 52TOYS umfassende strategische Partnerschaften mit der Wanda Group und China Ruyi ein und baute gemeinsam ein „Entertainment IP + Collectible Toy Ecosystem auf.