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HISTOIRE DE LA MARQUE

Jouer est dans notre nature.

D’une simple pierre ou d’un bâton à un jouet précieux, chaque instant de jeu nous reconnecte à la joie et à l’imagination. Jouer ouvre un monde sans frontières, où la curiosité, l’exploration et les liens avec les autres prennent vie.

Chez 52TOYS, nous croyons au pouvoir du jeu.

Nous créons des univers originaux et des jouets de collection qui stimulent la créativité, suscitent l’émerveillement et apportent de la joie à tous les âges. Notre mission est de partager ces expériences avec les fans du monde entier et d’aider chacun à découvrir le meilleur de la nature humaine.

Le nom «52» a un double sens : sa prononciation rappelle l’expression chinoise «j’aime» et il symbolise les 52 semaines de l’année.

Nous sommes une équipe qui aime jouer toute l’année et souhaite partager cette passion avec vous. Rejoignez une communauté de collectionneurs et de rêveurs du monde entier.

JOUEZ POUR LE PLAISIR !

À PROPOS DE 52TOYS

52TOYS est une entreprise de jouets de premier plan, centrée sur les univers de personnages et guidée par le plaisir de jouer. Depuis 2015, notre créativité, notre connaissance des consommateurs et notre maîtrise du développement des produits nous ont permis de bâtir une offre riche et variée.

Notre mission : rendre la vie plus amusante. Nous proposons des objets de collection, des figurines articulées, des kits mécaniques et de modélisme, des peluches et des accessoires du quotidien qui font entrer l’imagination et le plaisir dans chaque journée. Notre catalogue comprend plus de 100 univers en propre ou sous licence, dont Crayon Shin-chan et Tom and Jerry, ainsi que des créations originales comme BEASTBOX, POUKAPOUKA et Panda Roll.

Du développement des univers au design, en passant par une chaîne d’approvisionnement agile et une distribution multicanale, nous accompagnons les fans en Amérique du Nord, au Japon, en Asie du Sud-Est et au-delà. Selon le volume brut de marchandises de 2024, nous figurons parmi les principales entreprises mondiales de jouets multigammes fondés sur des propriétés intellectuelles.

Notre ambition : devenir une grande entreprise de jouets, admirée par les fans du monde entier.

À PROPOS DE 52TOYS BEASTBOX

Au-delà de l’imagination et de la collection, 52TOYS explore aussi le monde de la transformation. Découvrez BEASTBOX, où l’ingénierie de précision rencontre le design créatif : chaque pièce se déploie d’un cube compact en une créature mécanique, repoussant les limites du jeu et du savoir-faire.

👉 Découvrez-en plus sur : https://hibeastbox.com/

NOS VALEURS

Concept de la marque
Jouez pour le plaisir
Mission de la marque
Rendre la vie plus amusante
Notre vision
Devenir une grande entreprise de jouets
LES GRANDES ÉTAPES DE LA MARQUE

En mai 2015, la marque 52TOYS a été officiellement fondée.

En janvier 2016, 52TOYS a organisé son premier concours de conception de prototypes originaux, sur le thème de la mythologie chinoise. En juin 2016, 52TOYS a lancé BeastBOX, la première série chinoise de jouets mecha transformables développée de manière indépendante.

En février 2017, 52TOYS est entré sur le marché japonais et a commencé à coopérer avec Good Smile Company.

En juin 2017, 52TOYS a tenu sa première exposition d'art-jouet design à grande échelle, DreamFair, autour de créations originales, aux côtés de l'exposition internationale d'art-jouet design de Pékin 2017.

En février 2018, 52TOYS a lancé la série Ultra-Act, destinée au marché du tourisme culturel.

En juillet 2018, 52TOYS est entré sur le marché américain et a participé au San Diego Comic-Con (SDCC).

En octobre 2018, 52TOYS a annoncé des partenariats avec plusieurs grandes propriétés intellectuelles internationales, dont Disney.

En avril 2019, 52TOYS a lancé son premier univers original de jouets de créateurs.

En mars 2020, 52TOYS a commencé à collaborer avec Warner Bros. pour l’exploitation de licences.

En décembre 2020, 52TOYS a ouvert sa première boutique physique phare à Taikoo Li Sanlitun, à Pékin, lançant ainsi son réseau de vente directe aux consommateurs.

En mars 2021, 52TOYS a présenté sa série de figures articulées.

En juin 2022, 52TOYS a développé sa présence sur les plateformes de commerce en ligne à l’étranger.

En juillet 2022, le musée de jouets de collection 52TOYS a ouvert ses portes à Taikoo Li Sanlitun, à Pékin.

En octobre 2022, le fondateur et directeur général de 52TOYS a été nommé vice-président de l’Association chinoise des jouets et des articles pour enfants, ainsi que président de son comité professionnel des jouets tendance et de collection. 52TOYS est devenu l’un des organismes fondateurs assurant la coprésidence du comité.

En novembre 2023, 52TOYS a lancé sa première série de jouets à remonter, «Crayon Shinchan : Une nouvelle vie dynamique». La série est rapidement devenue un succès, avec plus de 140 000 unités vendues dès le premier mois et des apparitions régulières dans les classements des principales plateformes de commerce en ligne.

En décembre 2023, 52TOYS a ouvert sa première boutique agréée en Thaïlande.

Le même mois, 52TOYS a annoncé le développement d’un univers de contenus autour de BeastBOX et a confié l’écriture du roman officiel à Wang Nuonuo, autrice de science-fiction reconnue.

En mai 2024, 52TOYS a ouvert son premier magasin de marque autorisé en Malaisie.

En juillet 2024, le premier magasin de marque autorisé en Amérique du Nord a ouvert ses portes à Atlanta.

En septembre 2024, le premier magasin autorisé à Singapour a ouvert ses portes.

En septembre 2024, le premier magasin de marque autorisé à Taipei a ouvert.

En janvier 2025, la première boutique agréée de la marque en Indonésie a ouvert ses portes.

En mai 2025, 52TOYS a conclu des partenariats stratégiques globaux avec Wanda Group et China Ruyi afin de construire ensemble un écosystème associant les univers du divertissement et les jouets de collection.