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ブランドストーリー

遊ぶことは私たちの本質です。

シンプルな石や棒から、大切なおもちゃまで、遊びのあらゆる瞬間が私たちを喜びと想像力へと再び繋ぎます。遊びは、好奇心、探究心、そして仲間意識が生き生きと育まれる、境界のない世界へと私たちを誘います。

52TOYS では、遊びの力を信じています。

私たちは、あらゆる年齢層の人々の創造性を刺激し、驚きと喜びをもたらす、オリジナルIPとコレクターズアイテムの玩具を制作しています。私たちの使命は、世界中のファンとこれらの体験を共有し、誰もが人間本来の素晴らしさを発見できるようお手伝いすることです。

「52」という名前には2つの意味があります。中国語の「愛しています」というフレーズの同音異義語であり、1年の52週間を象徴しています。

私たちは一年中ゲームを愛する仲間たちで構成されたチームです。その情熱を皆さんと共有したいと思っています。世界中のコレクターや夢を追い求める人たちのコミュニティにぜひご参加ください。

楽しみのためにプレイしましょう!

52TOYSについて

52TOYSは、「Play for Fun」というブランドスローガンを掲げ、IP主導の玩具メーカーとして業界をリードしています。2015年以降、独創的な創造性、消費者インサイト、そしてエンドツーエンドの製品開発力を活かし、強力なマルチカテゴリー・ポートフォリオを拡大してきました。

私たちの使命は、「生活をもっと楽しくする」ことです。コレクターズアイテム、可動式フィギュア、メカニカルキットやプラモデル、ぬいぐるみ、ライフスタイルグッズなど、様々な商品をご提供し、日々の生活に想像力と喜びをもたらします。ポートフォリオには、100を超える自社およびライセンス商品が含まれており、「クレヨンしんちゃん」や「トムとジェリー」といった世界的に人気の作品に加え、「BEASTBOX」「POUKAPOUKA」「Panda Roll」といったオリジナルヒット作品も含まれています。

IPインキュベーション、デザイン、アジャイルサプライチェーン、オムニチャネルリテールといった統合的な機能を活用し、北米、日本、東南アジアをはじめとする世界中のファンにサービスを提供しています。2024年のGMV(総流通総額)に基づき、当社は世界トップクラスのマルチカテゴリーIP玩具企業にランクされています。

私たちの究極のビジョンは、世界中のファンから賞賛される素晴らしいおもちゃ会社になることです。

ABOUT 52TOYS BEASTBOX

Beyond the realm of imagination and collectible dreams, 52TOYS also ventures into the world of transformation. Discover BEASTBOX, where intricate engineering meets creative design—each piece unfolds from a compact cube into a mechanical beast, redefining the boundaries between play and craftsmanship.

👉 Explore more at: https://hibeastbox.com/

私たちの価値観

ブランド提案
楽しみのためにプレイ
ブランドミッション
人生をもっと楽しく
究極のビジョン
偉大なおもちゃ会社になるために
ブランドのマイルストーン

2015年5月に52TOYSブランドが正式に設立されました。

52TOYSは2016年1月、「中国神話」をテーマにした初のオリジナルプロトタイプデザインコンペを開催しました。
2016年6月、52TOYSは中国初の自主開発による変形メカ玩具シリーズ「BeastBOX」を発売した。

2017年2月、52TOYSは日本市場に参入し、グッドスマイルカンパニーとの提携を開始しました。

2017年6月、52TOYSは、2017北京国際オリジナルアート&デザイナートイ展と並行して、オリジナル作品をテーマにした初の大規模なデザイナートイアート展「DreamFair」を開催しました。

52TOYSは2018年2月、文化観光市場をターゲットにしたUltra-Actシリーズを発売した。

2018年7月、52TOYSは米国市場に参入し、サンディエゴコミコン(SDCC)に参加しました。

2018年10月、52TOYSはディズニーを含む複数のトップクラスの国際IPとの提携を発表しました。

52TOYSは2019年4月に初の独自トレンドIPを発表しました。

52TOYSは2020年3月、ワーナー・ブラザースとのIPライセンス協力を開始しました。

52TOYSは2020年12月、北京市太古里三里屯に初のオフライン旗艦店をオープンし、消費者直販システムを開始しました。

2021年3月、52TOYSは関節式アクションフィギュアシリーズを発表しました。

2022年6月、52TOYSは海外のeコマースチャネルに進出しました。

2022年7月、北京市太古里三里屯に52TOYS Collectible Toy Museumがオープンしました。

2022年10月、52TOYSの創設者兼CEOが、中国玩具・児童製品協会の副会長と流行玩具・コレクター玩具専門委員会の委員長に任命されました。52TOYSは同委員会の創設共同議長組織となりました。

2023年11月、52TOYSは初の関節式ヘアプレイ玩具シリーズ「クレヨンしんちゃん ダイナミック新生活」を発売しました。同商品はすぐにベストセラーとなり、初月で販売個数が14万個を超え、主要eコマースプラットフォームで何度もランキング入りしました。

52TOYSは2023年12月にタイで初の正規ブランドストアをオープンしました。

2023年12月、52TOYSはBeastBOX IPを中心としたコンテンツエコシステムの構築を発表し、有名なSF作家の王諾諾氏を公式小説著者として契約しました。

2024年5月、52TOYSはマレーシアに初の正規ブランドストアをオープンしました。

2024年7月、北米初の正規ブランドストアがアトランタにオープンしました。

2024年9月にはシンガポール初の正規ブランドストアをオープン。

2024年9月、台北初の正規ブランドストアがオープンしました。

2025年1月にはインドネシア初の正規ブランドストアをオープンしました。

2025年5月、52TOYSはワンダグループおよび中国如意と包括的な戦略提携を締結し、「エンターテインメントIP + コレクタブル玩具エコシステム」を共同で構築しました。