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HISTORIA DE LA MARCA

Jugar está en nuestra naturaleza.

Desde una simple piedra o palo hasta un juguete preciado, cada momento de juego nos reconecta con la alegría y la imaginación. Jugar nos permite adentrarnos en un mundo sin límites, donde la curiosidad, la exploración y el compañerismo cobran vida.

En 52TOYS, creemos en el poder del juego.

Creamos IP originales y juguetes coleccionables que inspiran creatividad, despiertan asombro y alegran a personas de todas las edades. Nuestra misión es compartir estas experiencias con fans de todo el mundo, ayudando a todos a descubrir lo mejor de la naturaleza humana.

El nombre “52” tiene un doble significado: es un homófono de la frase china “Amo” y un símbolo de las 52 semanas del año.

Somos un equipo que disfruta jugando todo el año y queremos compartir esa pasión contigo. Únete a una comunidad de coleccionistas y soñadores de todo el mundo.

¡JUEGA POR DIVERSIÓN!

ACERCA DE 52TOYS

52TOYS es una empresa líder en juguetes con propiedad intelectual, basada en la propuesta de marca "Juega por Diversión". Desde 2015, hemos ampliado una sólida cartera multicategoría impulsada por la creatividad original, el conocimiento del consumidor y la capacidad de desarrollo integral de productos.

Nuestra misión es hacer la vida más divertida. Ofrecemos artículos de colección, figuras articuladas, kits mecánicos y de modelismo, peluches y artículos de estilo de vida, que aportan imaginación y diversión a la vida cotidiana. Nuestro portafolio abarca más de 100 IP propias y con licencia, incluyendo clásicos mundiales como Crayon Shin-chan y Tom y Jerry, además de éxitos originales como BEASTBOX, POUKAPOUKA y Panda Roll.

Con capacidades integradas en incubación de propiedad intelectual, diseño, cadena de suministro ágil y venta minorista omnicanal, atendemos a fans en Norteamérica, Japón, el Sudeste Asiático y más allá. Según el GMV de 2024, nos posicionamos entre las principales empresas de juguetes con propiedad intelectual multicategoría a nivel mundial.

Nuestra visión final: Convertirnos en una gran empresa de juguetes admirada por fanáticos de todo el mundo.

ABOUT 52TOYS BEASTBOX

Beyond the realm of imagination and collectible dreams, 52TOYS also ventures into the world of transformation. Discover BEASTBOX, where intricate engineering meets creative design—each piece unfolds from a compact cube into a mechanical beast, redefining the boundaries between play and craftsmanship.

👉 Explore more at: https://hibeastbox.com/

NUESTROS VALORES

Propuesta de marca
Jugar por diversión
Misión de la marca
Haz la vida más divertida
Visión definitiva
Convertirse en una gran empresa de juguetes
HITOS DE LA MARCA

En mayo de 2015 se fundó oficialmente la marca 52TOYS.

En enero de 2016, 52TOYS organizó su primer concurso de diseño de prototipos originales con la temática de la “Mitología china”.
En junio de 2016, 52TOYS lanzó BeastBOX, la primera serie de juguetes mecha transformables desarrollada independientemente de China.

En febrero de 2017, 52TOYS ingresó al mercado japonés y comenzó a cooperar con Good Smile Company.

En junio de 2017, 52TOYS celebró su primera exposición de arte de juguetes de diseño a gran escala, DreamFair, con la temática en torno a creaciones originales, junto con la Exposición Internacional de Arte Original y Juguetes de Diseño de Beijing 2017.

En febrero de 2018, 52TOYS lanzó la serie Ultra-Act dirigida al mercado del turismo cultural.

En julio de 2018, 52TOYS ingresó al mercado estadounidense y participó en la San Diego Comic-Con (SDCC).

En octubre de 2018, 52TOYS anunció asociaciones con múltiples IP internacionales de primer nivel, incluido Disney.

En abril de 2019, 52TOYS lanzó su primera propiedad intelectual de tendencia patentada.

En marzo de 2020, 52TOYS inició una cooperación en materia de licencias de propiedad intelectual con Warner Bros.

En diciembre de 2020, 52TOYS abrió su primera tienda insignia fuera de línea en Taikoo Li Sanlitun, Beijing, lo que marca el lanzamiento de su sistema de venta minorista directa al consumidor.

En marzo de 2021, 52TOYS presentó su serie de figuras de acción articuladas.

En junio de 2022, 52TOYS se expandió a los canales de comercio electrónico extranjeros.

En julio de 2022, se inauguró el Museo de Juguetes Coleccionables 52TOYS en Taikoo Li Sanlitun, Beijing.

En octubre de 2022, el fundador y director ejecutivo de 52TOYS fue nombrado vicepresidente de la Asociación de juguetes y productos infantiles de China y presidente del Comité profesional de juguetes de moda y coleccionables. 52TOYS se convirtió en la organización copresidenta fundadora del comité.

En noviembre de 2023, 52TOYS lanzó su primera serie de juguetes articulados para el cabello, “Crayon Shinchan: Dynamic New Life”, que rápidamente se convirtió en un éxito de ventas, superando las 140.000 unidades vendidas en su primer mes y clasificándose repetidamente en las principales plataformas de comercio electrónico.

En diciembre de 2023, 52TOYS abrió su primera tienda de marca autorizada en Tailandia.

En diciembre de 2023, 52TOYS anunció la construcción de un ecosistema de contenido centrado en la propiedad intelectual de BeastBOX y contrató al reconocido escritor de ciencia ficción Wang Nuonuo como autor oficial de la novela.

En mayo de 2024, 52TOYS abrió su primera tienda de marca autorizada en Malasia.

En julio de 2024, se inauguró en Atlanta la primera tienda de marca autorizada en América del Norte.

En septiembre de 2024, se abrió la primera tienda de marca autorizada en Singapur.

En septiembre de 2024, se abrió la primera tienda de marca autorizada en Taipei.

En enero de 2025, se abrió la primera tienda de marca autorizada en Indonesia.

En mayo de 2025, 52TOYS firmó alianzas estratégicas integrales con Wanda Group y China Ruyi, construyendo conjuntamente un “Ecosistema de juguetes coleccionables + IP de entretenimiento”.